您现在的位置是:幻浪视界 > 时尚
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-27 17:19:44【时尚】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(83426)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【聚焦2023年山西省第九次旅游发展大会】探寻美食背后的文化韵味
- กรมควบคุมโรคเดินหน้ายกระดับป้องกันการจมน้ำ ตั้งเป้าลดตาย 35% ภายในปี 2578
- 辐射之海无脑海鸥流玩法攻略分享
- 国外智能垃圾桶小发明:招招手就会靠近
- 红果短剧怎么赚钱快速 红果短剧赚金币方法
- 阿里健康AI产品氢离子上线“动态证据定位 ”功能
- 《亡灵装饰》PC版下载 Steam正版分流下载
- 老莫深情演绎,一曲《我在内蒙古等你》唤醒心底故乡情
- 伦纳德28分哈登19+8 快船大胜篮网
- 黄山区精细化管理城市
- 《塞尔达传说:旷野之息》VR mod发布 可实现与角色的触觉互动
- 宇树机器人猛踹工程师?马斯克都笑哭了……
- 比赛日:40岁C罗年度进球破40 维尔茨23场终斩利物浦首球
- 绝区零1.2前瞻兑换码有哪些 永久有效前瞻兑换码最新一览
- 杨瀚森3分4板克林根18+18 开拓者擒绿军止三连败
- 中建环能3项成果入选生态环境科技成果转化典型案例
- 三层别墅装修如何设计 三层别墅装修楼梯设计
- 义安区东联镇:乡风越“辩”越清新
- 英语素材:和“颜色”有关的英语句子
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略






